Question: Warzoneがスキルに基づいて一致しますか?

それでも正式な言葉ですが、ワーソンは実際にスキルに基づいてプレーヤーを一致させるという良い証拠があります。 ...ワーソンYoutuber Jackfragsは最近、ゲームの一見軽いSBMM規格に深いダイビングを解除しました。

スキルベースのマッチメイキングはワーソンを決定しますか?

スキルベースのマッチメイキングは各チームの平均k / dを考慮に入れるワークンで。つまり、チームで最も低いK / Dを持つプレイヤーは、より優れた対戦相手と遊ぶ必要があり、より高いK / DSを持つプレイヤーは熟練した対戦相手に対して遊んでいます。

スキルに基づく現代の戦争の試合は?

SBMM、Infinity WardのStudio Head、Pat KellyであるSBMM、「現代の戦争のあらゆるラージプレイヤーカウントモードでは、ワーソンを含めるでしょう」というSBMMに質問されています。現代の戦争は、通常のマルチプレイヤーでその厳密なSBMMシステムでは不利です。

スキルベースのマッチメイキングがあるかどうかを知っていますか?

WarzoneスキルベースのマッチメイキングランドヘッドをSBMMWarzone.comにチェックしてチェックハンドをチェックします。プレイするプラットフォームを選択します(Xbox / PlayStation、またはBattle.Net.Click Profile.20 1月20日

なぜ人々はSBMMを嫌いなのか?

なぜ人々がスキルベースのマッチメイキングを嫌いなのか?

潜在的な問題がいくつかありますSBMMで、その最も声帯の批評家たちは、弾力犯、プロプレーヤー、そして特定の競争の多いマルチプレイヤーゲームをプレイするかなりの時間を過ごす人である傾向があります。...その他の物流問題は、高レベルのプレーヤーのためのSBMMの利点に影響を与えます。< z>レコーラントでのスキルベースのマッチメイキングはありますか?

今に出るアップデートは、プレイヤーを獲得しようとしているプレーヤーとの順番に、ランク付けされたマッチマーキシステムを変更しようとしています。借り口に基づくレギュレーションスキルはありませんか?

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